Quiz Kewl Tune Yu-Gi-Oh! : apprends les cartes de l'archétype

Révise les cartes, effets et interactions de l'archétype Kewl Tune avec des quiz Yu-Gi-Oh!.

107 questions · 13 cartes travaillées

Présentation

BRING THE BEAT !! FAITES DU BRUIT !!!!! — Slogan de la campagne promotionnelle. « Kewl Tune », connu sous le nom de « Killer Tune » (キラーチューン Kirā Chūn) dans l’OCG, est un archétype de monstres Syntoniseur introduit dans Deck-Build Pack : Phantom Revengers.

Plan de jeu

L’archétype repose entièrement sur les monstres Syntoniseur : tous ses monstres sont des Syntoniseurs, et tous ses Monstres Synchro sauf « B2B » exigent uniquement des Syntoniseurs. Certains effets peuvent aussi vous limiter à n’Invoquer Spécialement que des Syntoniseurs. Les monstres du Main Deck partagent une structure commune : ils peuvent remplacer un Syntoniseur de la main comme Matériel Synchro lorsqu’ils sont sur le Terrain. Ils possèdent aussi soit un effet de gain d’avantage à l’Invocation, soit un effet pour s’Invoquer eux-mêmes. Lorsqu’ils sont envoyés au Cimetière comme Matériel Synchro, ils déclenchent un effet perturbateur. L’archétype dispose de plusieurs effets de Synchro Rapide. « Kewl Tune Clip » est une handtrap utilisable au premier tour adverse. « Kewl Tune Synchro » est une Magie Jeu-Rapide utilisable deux fois par tour. « Kewl Tune Remix » se Sacrifie pour réunir depuis le Cimetière les Matériels Synchro appropriés. Les effets de « Clip », « Cue » et « Rotary » donnent aussi des informations sur les cartes de l’adversaire lorsqu’ils sont utilisés pour une Invocation Synchro. Cela permet d’adapter votre plan de jeu aux actions futures de l’adversaire.

Cartes travaillées

Exemples de questions

  1. Quel est le principe central de l’archétype Kewl Tune ?
  2. Que peuvent faire les monstres du Main Deck de Kewl Tune lorsqu’ils sont sur le Terrain et utilisés comme Matériel Synchro ?
  3. Quel type d’effet les monstres du Main Deck partagent-ils lorsqu’ils sont envoyés au Cimetière comme Matériel Synchro ?
  4. Quelle carte est décrite comme une handtrap utilisable au premier tour adverse ?
  5. Quel est l’intérêt des effets de « Clip », « Cue » et « Rotary » lorsqu’ils sont utilisés pour une Invocation Synchro ?
  6. Que fait cette carte ?
  7. Quand le premier effet peut-il être activé ?
  8. Quand pouvez-vous utiliser l'effet Rapide de « Clip du Son Kewl » depuis la main ?

Decklists Kewl Tune